보스 12종 도감과 약점·저항 대응
위버르에는 12종의 보스가 있고, 각 보스의 약점·저항은 등장할 때마다 새로 정해집니다. 보스 이름이 아니라 ‘오늘의 약점’을 보는 게 핵심입니다.
보스 12종
잿불 드레이크, 심연의 크라켄, 폭풍 그리핀, 대지의 골렘, 뇌전 와이번, 서리 거인, 용암 비히모스, 그림자 리치, 강철 키메라, 심해 레비아탄, 사막 바실리스크, 천공 피닉스 — 라운드마다 이 중 하나가 등장합니다.
약점·저항은 회전한다
각 보스의 약점(×1.5)과 저항(×0.6)은 시드 RNG로 매 등장 시 새로 뽑힙니다. 그래서 같은 보스라도 어제는 약점이 불, 오늘은 약점이 물일 수 있습니다. “이 보스는 무조건 OO 원소”라는 공식이 없으므로, 매 라운드 화면 상단의 약점/저항 표시를 먼저 확인하는 습관이 중요합니다.
대응 원칙
- 약점 원소 카드를 연쇄 안에 넣어 ×1.5와 연쇄·사슬 배율을 동시에 받게 한다.
- 저항 원소는 가급적 피한다. 꼭 써야 하면 연결고리로 짧게, 또는 ‘관통’ 룬으로 무력화한다.
- 약점이 매번 바뀌므로 약점 룬은 범용성이 높다.
보스 체력은 라운드마다 증가
보스 HP는 1라운드 100에서 시작해 라운드마다 ×1.3으로 커집니다. 후반에는 한 시전으로 못 잡으면 반격을 길게 맞으니, 생존 전략과 함께 “빨리 잡는 화력”을 키워야 합니다.