원소 5종 특징과 기본 데미지 정리
5원소는 기본 데미지도, 연쇄 성향도 다릅니다. 각 원소의 ‘성격’을 알면 손패가 들어왔을 때 순서가 빨리 보입니다.
기본 데미지
| 원소 | 기본 데미지 | 성향 |
|---|---|---|
| 땅 | 14 | 한 방이 세지만 연결이 까다로움 |
| 불 | 12 | 균형형, 같은 원소 연소도 가능 |
| 번개 | 11 | 물과 루프(감전·방전)로 사슬 핵심 |
| 물 | 10 | 연결의 허브, 최고 콤보 감전의 시작 |
| 바람 | 9 | 기본은 낮지만 연쇄 다리로 유용 |
연결이 잘 되는 원소
물·번개는 감전(물→번개)·방전(번개→물)으로 서로를 무한히 이어 사슬을 길게 만듭니다. 위버르에서 가장 안정적인 화력 루프입니다.
한 방이 센 원소
땅은 기본 14로 가장 높아 인장(고정 +) 효율이 좋습니다. 다만 땅이 앞에 올 때의 연쇄(용암·황사)가 제한적이라, 땅을 ‘사슬 뒤쪽 마무리’로 쓰는 배치가 좋습니다.
다리 원소
바람은 기본 데미지는 낮지만 화염폭풍(불→바람)·낙뢰(바람→번개)·폭우(바람→물)로 여러 원소를 잇는 다리 역할을 합니다. 첫 카드(항상 페널티) 자리에 두기에도 손해가 적습니다.
기본 데미지는 출발점일 뿐, 실제 데미지는 연쇄·사슬·약점·룬 배율로 몇 배가 됩니다. 원소 자체보다 ‘순서’가 더 큽니다.